 | Nombre del caballero | Rango | Aura | Sentido | Ataques, Defensas y Características | | Lance de Alcor Zeta | CA | 7,000 | 6to. | Garra de Sombra del Tigre Vikingo: ataque especial 10% de daño con cosmos obligatorio. Colmillo del Tigre Vikingo: ataque no especial 5% de daño con cosmos, 3% sin cosmos. Impulso Azul: ataque no especial 5% de daño con cosmos, 3% sin cosmos. | | Sleipnir de Merak Beta | CA | 7,000 | 6to. | Rayo de Fuego: ataque especial 10% de daño con cosmos, 5% sin cosmos. Fuerza Congelante: ataque no especial 5% de daño con cosmos, 3% sin cosmos. Defensa de Fuego: Defiende un ataque por un turno. | | Mystyk de Myhzar Zeta | CA | 7,000 | 6to. | Garra del Tigre Vikingo: ataque especial 10% de daño con cosmos, 5% sin cosmos. La Furia del Tigre Vikingo: Este es una tecnica donde la velocidad del Caballero se doblega, podiendo evadir asi 3 ataques de cualquier clase (Nota: Debe decir que usa la tecnica para evadir, si no, el golpe que le manden es acertado). Impulso Azul: ataque no especial 5% de daño con cosmos, 3% sin cosmos. | | Benestosh Eta | CA | | 6to. | Requiem de Cuerdas: Ataque especial 10% de daño con cosmos, 5% sin él. Minueto de la Devastacion: Ataque no especial 5% de daño con cosmos, 3% sin él. Ilusion de Cuerdas: Debilita en 3% al contrincante por cada turno, se sale del efecto conectando un especial. | | Dubhe Alpha | CA | | 6to. | Espada de Odin: Ataque Especial, tiene un daño del 10% del aura, y el Cosmos es Obligatorio. Ventisca del Dragon: Ataque no Especial, tiene un daño del 5% del auracon cosmos y 3% sin el. Defensa de Dragon: Este es un escudo que lo defiende por 5 turnos, pero sin permitirle Atacar. | | | CA | | 6to. | | | | CA | | 6to. | |
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