| Nombre del Caballero | rango | Aura | Sentido | Ataques, Defensas y Caraterísticas | | Kyo de Aries | CD | 12,000 | 7mo. | Pared de Cristal: Le permite Defenderse sin Poder Atacar, Su pared es indestructible para caballeros de menor aura, para los de igual y mayor aura se destrulle con ataques especiales. Red de Cristal: Inmoviliza a su enemigo por 1 turno, A excepcion de los de mayor aura, que pueden destruirla elevando su cosmos. Extinción de Estrellas: Golpe directo que Sin cosmos equivale a 3% del aura de Daño, y con Cosmos equivale a 5%. Revolucion de Polvo de Estrellas: Golpe Directo que con cosmos equivale a 10% de Daño del Aura | | Aries Oscuro | CDO | | 7mo. | Pared de Cristal: Le permite Defenderse sin Poder Atacar, Su pared es indestructible para caballeros de menor aura, para los de igual y mayor aura se destrulle con ataques especiales. Red de Cristal: Inmoviliza a su enemigo por 1 turno, A excepcion de los de mayor aura, que pueden destruirla elevando su cosmos. Extinción de Estrellas: Golpe directo que Sin cosmos equivale a 3% del aura de Daño, y con Cosmos equivale a 5%. Revolucion de Polvo de Estrellas: Golpe Directo que con cosmos equivale a 10% de Daño del Aura | | Tauro | CD | | 7mo. | Gran Cuerno: Ataque Especial, 10% del aura de Daño con cosmos. Envestida del Bufalo Dorado: Golpe Directo, 5% del aura de Daño con cosmos y 3% sin cosmos. Defensa de Taurus: Defiende cualquier golpe por un turno. | | Kerios de Geminis | CD | 34,260 | 7mo. Fase A | Explosión de Galaxias: Ataque Especial, 10% del aura de Daño con cosmos. Otra Dimension: Inmoviliza al enemigo por 10 turnos, si durante esos turnos no logra golpear al enemigo (manada, patada, ataque, etc), cae a otra dimension. Puño del Demonio: Golpe Directo, 3% del Aura de Daño sin cosmos y 5% con cosmos | | Ramsus de Cancer | CD | 14,250 | 7mo. | Ondas del Infierno: Ataque Especial, 10% del Aura de Daño con cosmos. Capas del Espiritu: Transporta a su enemigo al Inframundo y todo golpe de el, a excepcion del especial, valen doble. Golpe Infernal: Golpe Directo, 5% del Aura de Daño con cosmos y 3% sin él. | | Leo | CD | | 7mo. | Plasma Relampago: Ataque Especial, 10% del aura de daño con cosmos. Relampago de Voltaje: Golpe Directo, 3% del Aura de Daño sin cosmos y 5% con cosmos. Colmillo de leon: Golpe Directo, 5% de daño c/c y 3% sin el. Despues del ataque el enemigo queda inmovilizado 1 turno. | | Agamenon de Virgo | CD | 14,900 | 7mo. | Tesoro del Cielo: Tecnica de Ataque y Defensa, Le da la capacidad a Isildur de quitar sentido por sentido (Dependiendo del Caballero, 6,7,8 o 9). La unica forma de Salir es Golpeandolo con un ataque especial o no especial, Los Golpes Fisicos no son Validos para salir del Tesoro del Cielo. Si se le golpea antes de que quite todos los sentidos, se recuperan los que ya se habian perdido. El recorrido de los 6 mundos: Inmoviliza al Enemigo Durante 6 Turnos pero Isildur no puede Atacar. Capitulación del Demonio: Golpe Directo, 5% del aura de daño con cosmos, y 3% sin él. Invocación de los espiritus del Bien y el Mal: Ataque Especial, 10% del Aura del Daño con cosmos. Kahn: Defiende un Golpe por un turno | | Hohko de Libra | CD | 12,640 | 7mo. | 100 Dragones del Rozan: Ataque Especial, 10% del Aura de daño con cosmos. Dragon Naciente: Golpe Directo, 5% del Aura de Daño con cosmos y 3% sin él. La Furia del Dragon: Aumenta Golpes no especiales al doble | | Kay de Escorpion | CD | 21,600 | 7mo. Fase A | Restricción: Limita el movimiento de su oponente por un turno, pero este golpe puede ser quitado al elevar el cosmos. Aguja Escarlata-Antares: Ataque Especial, 10% del Aura de Daño con cosmos. Aguja Hemorragica: Golpe Directo, 5% del aura de daño con cosmos y 3% sin él. | | Astión de Sagitario | CD | 34,300 | 7mo. Fase A | Trueno Atomico: Ataque especial, 10% del Aura de Daño con cosmos. Destello Atomico: Golpe Directo, 5% del Aura de Daño con cosmos y 3% sin él. Flecha Dorada de Sagitario: Golpe Directo, Si no logra ser evadida genera un golpe del 10% | | Capricornio | CD | | 7mo. | Ataque Especial: Ataque Especial, 10% del Aura de Daño con cosmos. Danza de Espadas: Golpe Directo, 5% del aura de daño con cosmos y 3% sin él. Piedras Saltarinas: Defiende un Golpe regresandolo inmediatamente, a excepcion de los ataques especiales. | | Saka de Acuario | CD | 34,200 | 7mo. Fase A | Ejecución Aurora: Ataque Especial, 10% del aura de Daño con cosmos. Ataud de Hielo: Da a su oponente 10 turnos para golpearlo con un Especial si no lo logra, Queda Congelado. Polvo de Diamante: Golpe Directo, 5% del Aura de Daño con cosmos y 3% de Daño Sin él | | Enfir de Piscis | CD | 14,160 | 7mo. | Rosa Sangrienta: Golpe especial de Tiempo, da 10 turnos para golpear a Enfir de cualquier forma, si no, se muere inmediatamente. Rosas Pirañas: Ataque Especial, 10% del Aura de daño con cosmos. Rosas Diabolicas Reales: Golpe Directo, 5% del Aura de Daño con cosmos y 3% sin él. |
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