Sonic Advance: Analisis Sonic vuelve sobre sus pasos y nos trae una aventura plataformera inundada por la velocidad y el sabor añejo de los grandes juegos de 16 bits. Si te van las plataformas a la velocidad de la luz no deberías perdértelo...  | | La pantalla de presentación | ¡Maldita sea! El Doctor Eggman -aka Robotnik- no descansa y parece no querer escarmentar. De nuevo se ha dejado ver por los maravillosos parajes de Overland y se ha dedicado a convertir a todos los amigos de Sonic en máquinas metálicas de guerra, automatizadas y descontroladas. Por supuesto todo esto debe obedecer a algún diabólico y elaborado plan del malvado archí enemigo de Sonic. ¿Quizás establecer su casita de veraneo en las soleadas playas de Neo Green Hill, o hacerse con el control del Casino Paradise para ganar pasta sin parar? Más bien todo ello a la vez, pero para conseguirlo necesita el poder de las 7 esmeraldas diseminadas en el universo de Overland, así que Sonic y sus amigos deberían calzarse las botas cuanto antes y ponerse en marcha si no quieren ver como su maravilloso mundo queda reducido a cenizas, ya sabéis como las gastan los cerebros diabólicos...  | | Los primeros niveles son pan comido | Hummmm, la verdad es que Sonic Advance nos presenta una historia que no sorprenderá a nadie, pero es que realmente no hace falta nada más para ponernos a los mandos de un plataformas como los de antes y disfrutar de lo lindo rodando, girando sin parar y atravesando fases a cien por hora tratando de dominar a Sonic y sus inseparables compañeros a través de intrincados niveles y peligros escondidos. Esta vez el Sonic Team pone a nuestra disposición cuatro personajes diferentes para atravesar los 7 niveles (más uno secreto) y acabar de una vez por todas con el malvado Doctor Eggman:  | Sonic: El protagonista erizo de la aventura, Sonic posee numerosas habilidades como convertirse en una bola de pinchos supersónica, un salto doble o quizás algo más "oscuro"... |  | Tails: Inseperable compañero de Sonic, siempre estará a su lado para ayudarle gracias al poder de vuelo que le da su doble cola (¿extraña mutación?) |  | Knuckles: ¿Amigo o enemigo? Knuckles sigue siendo toda una incógnita aunque su gran fuerza y puntiagüdos nudillos hacen de él un gran aliado. |  | Amy: Armada con un rosáceo y "peligroso" martillo, Amy es la compañera sentimental de Sonic y siempre está dispuesta a echar una mano en pos de la libertad. |  | | Los loopings, la mejor manera de marearse | Todos ellos poseen habilidades y movimientos diferentes con lo que atravesar el juego será siempre una experiencia distinta. La finalidad es la de acabar con el Doctor Eggman, como de costumbre, en cualquiera de las encarnaciones a las que nos tengamos que enfrentar, siempre mecanizadas y una más peligrosa que la anterior (atención al par de sorpresitas de antigualla que nos espera en el combate final). Sin embargo, si queremos cumplir con los objetivos reales del juego tendremos que encontrar anteriormente las 7 esmeraldas que están escondidas, y muy bien por cierto, a lo largo y ancho de los diferentes niveles y mundos de los que consta Overland.
 | | Correteando por Casino Paradise... | Llegar hasta cualquiera de los trampolines que nos conduzcan hasta la fase especial no es pan comido y muchas veces será la casualidad las que nos guíe hasta el feliz encuentro. Una vez en estas fases especiales deberemos atravesar un túnel en visión frontal y conseguir un número determinado de monedas para que, por fin, obtengamos una esmeralda, y de paso una continuación si perdemos todas las vidas. Pues bien, con las 7 en nuestro poder podremos enfrentarnos a Eggman y al vencerlo asistiremos al verdadero final con que nos quieren deleitar Sonic Team. La diferencia es grande, ya que terminarse el cartucho por las buenas no es muy difícil, ni largo, y salvo un par de niveles y los dos últimos combates con el científico chiflado, la partida no durará mucho. Sin embargo, hacerse con todas las esmeraldas y vencer a Eggman al final es otro asunto...
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