Sonic Battle: Analisis
Puede que no sea la primera vez que Sonic se lia a mamporros en un videojuego, pero eso no evita que el erizo de Sega salga airoso de la contienda. Sonic Battle es un juego de lucha tridimensional, con una jugabilidad excelente, que triunfa a base de coger lo mejor de otros títulos del género.
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| Sonic Battle (GameBoy) |
Que Sonic ha hecho de todo es algo que no se le escapa a nadie. Desde Pinballs hasta juegos de carreras, cualquier excusa ha sido siempre bienvenida para escaparse brevemente del siempre usado género de plataformas. Y el hecho de que Sonic aparezca en Game Boy no es nada nuevo. Sus dos entregas de Sonic Advance y la de Sonic Pinball son un excelente comienzo, pero esta vez el erizo de Sega quiere probar con algo nuevo, o al menos, no tan habitual para él.
Sonic se apunta al club de la lucha
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| Sonic Battle (GameBoy) |
El género de los juegos de lucha ya no tiene casi nada por inventar, pero ciertas variantes nunca han sido bien aprovechadas. Capcom con su Power Stone intentó coger la idea del clásico juego de lucha en 3D y llevarla más allá; haciendo que hasta 4 luchadores pudieran combatir en el mismo escenario, y dotados de total libertad de movimiento. La idea fue buena, y desde luego fresca, pero no acabó de cuajar. Mejor suerte ha tenido la saga de Nintendo "Super Smash Bros", que sí ha conseguido una impresionante acogida por parte del público y de la prensa especializada. Y si Nintendo puede, su eterna rival Sega no va a quedarse atrás.
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| Sonic Battle (GameBoy) |
La idea de este Sonic Battle, es combatir en un escenario cerrado, completamente tridimensional, como si de un arcade de lucha se tratase. Las diferencias son 2: pueden participar hasta 4 personajes simultáneamente y pueden moverse libremente por cualquier zona del escenario. Todo en uno
El juego tiene muchos alicientes añadidos a parte del juego en sí, como son un modo historia altamente atractivo, incluso con la posibilidad de variar levemente la historia mediante nuestras respuestas, así como mini juegos o un modo versus para varios jugadores con varias consolas y un cable link.
PERSONAJES
Estos son los personajes que podras elegir en el Story Mode(Modo Historia), ordenados por orden de como los consigues:
1-Sonic:Es el personaje predeterminado, osea, empiezas con el.Sus movimientos son ràpidos con movimientos fuertes pero no tanto. Su Healing recarga mas rapido la barra de vidas que la de poder, aunque muy lento.
2-Miles "Tails" Prower: Corre rapido y tiene movimientos un poco mas lentos que los de Sonic. Su healing recarga ambas barras por igual, aunque muy despacio.
3-Rouge the Bat: Es capaz de volar y tiene movimientos intermediarios. Su Healing recarga màs la barra de vidas que la de poder mas rapido que la de Sonic.
4-Knuckles the Echidna:Sube su velocidad mientras lo mueves y tiene movimientos no muy rapidos. Su healing recarga lento la barra de vidas y muy rapido la de poder.
5-Amy Rose: Tiene velocidad intermediaria y ataca con fuerza y velocidad rapidos. Su healing recarga muy rapido la barra de vidas y lento la de poder.
6-Cream the Rabbit: Tiene velocidad y movimientos lentos. Su healing recarga ambas barras muy rapido.
7-Shadow the Hedgehog: Corre bastante ràpido pero tiene movimientos lentos, aunque una fuerza devastadora. Su healing recarga màs vidas que poder pero muy lento.
9-Emerl:La velocidad,los movimientos y el healing dependen de la habilidad de la carta del personaje que le hayas puesto.
ALGUNOS TRUCOS
Desbloquear a Gamma: Derrotalo en Holy Summit en el modo historia de Sonic. Asì podràs usarlo en el Battle Mode.
Desbloquear a Chaos 0: Derrota a Chaos 0 en el Crater de Holy Summit en el modo historia de Emerl. Asi podràs usar a Chaos 0 en el Battle Mode.
Accesar al edificio SONIC TEAM en Central City: Juega el modo historia de Emerl. Cuando Sonic te diga"estaremos esperando en los mismos lugares de siempre" en Holy Summit, ya podràs ir a Central City y entrar en el edificio SONIC TEAM, debajo de Road Highway.
Codigos:Escribe los siguientes codigos para conseguir las siguientes cartas:
75619: Carta de combo de Sonic.
AhnVo: Carta de combo de Rouge.
alogK: Carta de combo de Amy.
Armla: Carta de combo de Shadow.
EkiTa: Carta de combo de Chaos.
OTrOI: Carta de combo de Tails.
tSueT: Carta de combo de E-102.
yU3Da: Carta de combo de Knuckles.
ZAhan: Carta de combo de Cream.
Diario de Gerald:Pasate el modo Historia con todos los personajes. Una vez hecho esto, puedes volver y jugar las historias de nuevo. Por cada historia que te pases, obtendras un fragmento del diario de Gerald Robotnik, el abuelo deEggman. En total hay ocho partes.
Fase de Green Hill:Completa el modo Historia con todos los personajes.