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Les Mots Runiques

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En mettant certaines combinaisons de Runes dans un certain ordre sur un objet ayant le bon nombre de sockets et ayant la bonne qualité, l’objet changera de nom et deviendra unique, son nom sera écrit en doré, et l’objet aura acquis des qualités supplémentaires dépendant du mot mis en place

 Les objets socketés doivent avoir EXACTEMENT le bon nombre d’emplacements. Si le mot comporte 3 runes , l’objet doit avoir exactement 3 emplacements. L’objet socketé doit IMPERATIVEMENT être celui qui a été prévu pour le mot runique, si celui-ci demande une épée cela doit être impérativement une épée, cela ne fonctionnera pas , par exemple avec une hache.Les mots runiques fonctionnent seulement avec les objets non magiques et doivent impérativement comporter les runes dans l’ordre exact du mot, et insérées IMPÉRATIVEMENT succesivement dans le bon ordre. De plus ces mots runiques bug le perso pour Jamella. De toute façon ces mots ne sont importants qu’en fermé, puisque en ouvert on peut faire beaucoup mieux avec Jamella. Faites très attention à respecter exactement le TYPE d’objet, sinon votre objet n’aura que les qualités des runes. Sachez donc que si, en ouvert vous on vous donne un objet avec le nom en doré, il y a des chances que ce soit un de ces objets et votre perso ne sera plus éditable dans jamella, vous aurez le message "Signature JM not found". Ouvrez le personnage dans le jeu, jetez l'objet et tout rentrera dans l'ordre.

NOM 

 ITEM

 Nb Socket

 MOT

 Pacte des Anciens

 Bouclier

 3

 Ral Ort Tal

 Blanc

 Gourdin Marteau Massue

 3

Thul Io Nef 

 

Armes de melée 

 3

 Io Gul Eth

 

Sceptre 

 4

 Eth Ral Ort Tal

 

Armes de Mélée 

 5

Amn El Ith Tir Sol 

 

Epée Sceptres

3

Amn Ral Thul

 

Batons

2

Tir Ral

 

Armures

3

El Lum Fal

 

Casques

2

Ort Sol

 

Armes de melée

3

Ith El Eth

 

Arc Arme de jet

3

Shae Ko Nef

 

Batons

4

Lum Io Sol Eth

 

Casques

2

Nef Tir

 

Casques

3

Nef Sol Ith

 

Boucliers

2

Shae Eth

 

Armes toutes

6

Dol Eld Hel Ist Tir Vex

 

Armures

2

Nef Lum

 

Armes toutes

2

Tal Eth

 

Epée Hache Masse

2

Tir El

 

Armes de Melée

2

Amn Tir

 

Armes toutes

3

Tal Dol Mal

 

Armures

3

Lem Ko Tir

 

Baguette

2

Dol Io

 

Arc Arme de jet

2

Orth Eth

 

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