| EXTRAS En esta sección colocaré diversa información generalizada, un poco de todo vamos, curiosidades, merchandising, videojuegos, los seiyuus… escoged lo que queráis ver. ¿Sabíais que desde el primer tomo de Ranma hasta su final en 1996, fueron 407 los capítulos semanales que editaron? A 17 páginas la entrega, echad cuentas… ¿Sabéis que a lo largo de la serie, Genma, transformado en panda, usó 264 carteles para comunicarse? ¿Cuántos combates hizo Ranma Saotome en el anime? 44 ganados, 22 empatados, 24 perdidos. ¿Sabéis que Ranma ha sido golpeado 355 veces a lo largo de la serie de animación? (Y Akane 40). Ranma Saotome significa “doncella veloz cabalgando sobre su caballo salvaje” y Akane Tendô: “camino celeste hacia el cielo”, como Ranma heredará el dojô y, por tanto, el apellido de Akane, pasaría a ser Ranma Tendô: “caballo salvaje cabalgando hacia el cielo”. Merchandising Seiyuus<o:p></o:p>  Aquí tenéis retratados los principales seiyuus de la serie. Videojuegos <o:p></o:p> Ranma ½ de Gameboy, 1990 <o:p></o:p> Netsuretsu Kakutouhen de Gameboy, 1992 <o:p></o:p> Kakugeki Mondou de Gameboy, 1993 <o:p> </o:p> Chounai Gekitou-hen de SuperNintendo, 1992  Bakuretsu Rantou-hen de Super Nintendo, 1992  Akaneko-dan teki Hihou de Super Nintendo, 1993  Chougi Rambuhen de Super Nintendo, 1994  Ougijaaken de Super Nintendo, 1995  Byakuran Aika de Megadrive  Ranma ½ para PC  Toware no hanayome, PCEngine  Datou Ganso Musabetsu Kakuto-ryuu, PCEngine  Battle Renaissance, PlayStation El Shonen ai en Ranma Bueno, aquí sólo hablo de shonen ai y no de yaoi, a parte de que porque yaoi es un subgénero del hentai, es que no voy a hablar de yaoi. Simplemente era cuestión de comentaros la aparición del Shonen Ai (relación amorosa entre chicos, para los que no lo sepan) que Takahashi aplicó en Ranma: aparte de los continuos personajes travestidos (Ukyô apareció haciéndose pasar por chico, viceversa que Tsubasa Kurenao, Kunoichi Konatsu… y sin olvidarnos también de la doble faceta de Ranma, aunque eso es un caso aparte), la autora también hizo eco a este conocido género por parte, especialmente, de las chicas, en dos episodios concretamente. En uno de ellos Ranma se enamora locamente de Ryôga porque éste le “pesca” (por error, él iba a por Akane) con una caña mágica, dejándole así una marca en el pecho, con la forma de la ventosa que tenía la misma. Pero la marca en realidad se trata de un huevo de carpa (que en japonés se pronuncia Koi, y es homófona con “amor”, aunque es un amor que se escribe con un kanji distinto al de “ai” y se trata de un amor más profundo y explícito en la pareja), dicha carpa va creciendo y la marca va creciendo hasta que llega al amor absoluto. En el segundo, Ranma es de nuevo la víctima pues, en el instituto, hay un cajón con paraguas olvidados por antiguos alumnos y están a disposición de aquellos que les sorprenda la lluvia y necesiten uno, pero hay uno muy especial que cuenta la leyenda estudiantil que la pareja que pasee junta baso el mismo se enamorará locamente, esto es suficiente para hacer estallar una batalla campal entre Ranma, sus prometidas, Akane y sus pretendientes. ¿Cómo acaba la cosa? Ranma junto a Kunô bajo el paraguas…  |